
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák sabiduría de nivel 200 para "% resistencia al aire" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un zurcarák de nivel 200 para Sabiduría, % resistencia al aire y PM.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, % resistencia al aire y PM.
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
71 Capa o Mochila Inteligencia :
70 Capa o Mochila Suerte :
73 Capa o Mochila Agilidad :
68 Capa o Mochila Potencia :
59 Capa o Mochila Vitalidad :
159 Capa o Mochila PM :
32 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
67 Capa o Mochila invocaciones :
55 Capa o Mochila prospección :
72 Capa o Mochila al retiro de PA :
38 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
40 Capa o Mochila al retiro de PM :
36 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa o Mochila placaje :
42 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
32 Capa o Mochila Daños (fuego) :
32 Capa o Mochila Daños (agua) :
32 Capa o Mochila Daños (aire) :
32 Capa o Mochila Daños (neutral) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
32 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
50 Capa o Mochila daños de fuego :
48 Capa o Mochila daños de agua :
51 Capa o Mochila daños de aire :
50 Capa o Mochila daños neutrales :
49 Capa o Mochila Reenvía daños :
32 Capa o Mochila daños por empuje :
36 Capa o Mochila Daños críticos :
35 Capa o Mochila daños con trampas :
35 Capa o Mochila Potencia Trampas :
35 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa o Mochila resistencia al fuego :
51 Capa o Mochila resistencia al agua :
54 Capa o Mochila resistencia al aire :
50 Capa o Mochila resistencia neutral :
48 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
52 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila % resistencia al agua :
52 Capa o Mochila % resistencia al aire :
32 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia neutral :
53 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
38 Capa o Mochila resistencia al empuje :
35 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
32 Capa o Mochila EfectosFuerza :
125 Capa o Mochila Inteligencia :
126 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
182 Capa o Mochila Sabiduría :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 PM :
108 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
118 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila resistencia al agua :
122 Capa o Mochila resistencia al aire :
119 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila % resistencia al agua :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
130 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
180 Capa o Mochila Sabiduría :
112 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
123 Capa o Mochila prospección :
117 Capa o Mochila al retiro de PA :
113 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
113 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
115 Capa o Mochila huida :
117 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
112 Capa o Mochila Daños (fuego) :
112 Capa o Mochila Daños (agua) :
112 Capa o Mochila Daños (aire) :
112 Capa o Mochila Daños (neutral) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
112 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
114 Capa o Mochila daños de fuego :
115 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
114 Capa o Mochila daños neutrales :
115 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
112 Capa o Mochila daños por empuje :
112 Capa o Mochila Daños críticos :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
114 Capa o Mochila Potencia Trampas :
113 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila resistencia al agua :
123 Capa o Mochila resistencia al aire :
120 Capa o Mochila resistencia neutral :
117 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
118 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila % resistencia al agua :
119 Capa o Mochila % resistencia al aire :
112 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia neutral :
116 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
113 Capa o Mochila resistencia al empuje :
112 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
112 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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